#include "ggear_graphicsogl.h"

namespace ggear
{
	namespace gfx
	{
		GraphicsOGL::GraphicsOGL()
		{

		}

		GraphicsOGL::~GraphicsOGL()
		{

		}

		b8 GraphicsOGL::init() const
		{
			return false;
		}

		void GraphicsOGL::beginScene() const
		{
			glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
			glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
			glLoadIdentity();
		}

		void GraphicsOGL::endScene() const
		{
			SwapBuffers(mHDC);
		}
	}
}